คำตอบสั้น:
“น่าเล่น ถ้าเลือกแพลตฟอร์มให้เหมาะกับเป้าหมาย”
และ “น่าลงทุนเวลา ถ้ามองว่าเป็นพื้นที่สร้างตัวตนและเครือข่าย”
1. Metaverse ในปี 2025: ยังอยู่ไหม?
ยังอยู่ครับ และกำลัง “เปลี่ยนรูปแบบ” จากเกมแฟนตาซี ไปสู่
- แพลตฟอร์มการเรียนรู้ (Virtual Learning)
 
- พื้นที่พบปะทำงาน (Virtual Office)
 
- ระบบเศรษฐกิจขนาดเล็ก (Creator Economy)
 
- แฟชั่น, NFT, เพลง, คอนเสิร์ตเสมือน
 
แพลตฟอร์มที่ยังมีชีวิตชีวาในปี 2025 ได้แก่:
| แพลตฟอร์ม | จุดเด่น | 
|---|
| Roblox | มีคอมมูนิตี้แข็งแรง, เกมนับล้าน, Creator รายได้ดี | 
| Fortnite (Creative Mode) | เป็นทั้งเกมและคอนเสิร์ต, ใช้ Unreal Engine | 
| Zepeto / VRChat | เหมาะกับสาย Social, Avatar, K-Pop, Fashion | 
| Spatial.io | งานนิทรรศการ, Gallery, Meeting 3D | 
| Horizon Worlds (Meta) | เริ่มโตขึ้นใหม่หลังรองรับ Vision Pro | 
| Frame VR | ใช้ในงานสอน ประชุม เสมือนจริงผ่านเว็บ | 
 
2. Metaverse ใช้ทำอะไรได้บ้างในตอนนี้?
| กิจกรรม | ตัวอย่าง | 
|---|
| เล่นเกม/เข้าสังคม | Roblox, Fortnite, VRChat | 
| เรียนรู้/ฝึกงานเสมือน | Microsoft Mesh, Meta Horizon, ClassVR | 
| ทำงาน + ประชุม | Spatial, Gather Town, Glue | 
| ออกแบบ/ขายแฟชั่นเสมือน | Zepeto Studio, Roblox Creator, ReadyPlayerMe | 
| เปิดร้าน NFT / Art Gallery | Spatial, Oncyber, Mona | 
| คอนเสิร์ต / Event เสมือน | Travis Scott in Fortnite, BLACKPINK in Zepeto | 
| แสดงผลงาน/สอนวิชา 3D | ใช้ได้ในคณะสถาปัตย์, นิเทศ, Media Arts | 
 
3. ใครควร “เล่น” หรือ “สร้าง” ใน Metaverse ปี 2025?
| กลุ่ม | ควรทำอะไรใน Metaverse | 
|---|
| นักเรียน/นักศึกษา | เข้าไปเรียนรู้ภาษาอังกฤษ, ฝึกนำเสนอ, หาเพื่อนต่างชาติ | 
| นักออกแบบ/สถาปนิก | ทำงาน Presentation / Showcase / Exhibition เสมือน | 
| นักวาด/ศิลปิน | ขายงานใน Gallery เสมือน, ทำ Avatar, NFT | 
| ครู/อาจารย์ | สร้าง Virtual Classroom / สอนแบบมีปฏิสัมพันธ์ | 
| นักธุรกิจ/ฟรีแลนซ์ | เปิดออฟฟิศเสมือน, เปิดบูธใน Virtual Expo | 
| ครีเอเตอร์สายแฟชั่น/K-pop | ทำ Skin, ชุด, ห้องธีม, ถ่าย MV | 
 
4. เทคโนโลยีที่ช่วยให้ Metaverse กลับมาน่าสนใจในปี 2025
| เทคโนโลยี | ผลกระทบ | 
|---|
| Apple Vision Pro / XR Headsets | ทำให้ Metaverse สมจริงขึ้นแบบ AR+VR ผสมกัน | 
| AI Avatar Generator + Motion | สร้างอวาตาร์ได้เร็วขึ้น สวยขึ้น | 
| Generative AI (เช่น Spline AI, Luma, Skybox) | สร้างฉาก 3D ง่ายภายในไม่กี่นาที | 
| Blockchain ใหม่ที่ประหยัดพลังงาน | ทำให้ NFT และสินทรัพย์ในโลกเสมือนมีมูลค่าอีกครั้ง | 
 
5. ข้อควรระวัง / ข้อเสียของ Metaverse (ในตอนนี้)
| ข้อเสีย | คำแนะนำ | 
|---|
| คนไทยเข้าไม่เยอะเท่าต่างชาติ | หา Community ข้ามประเทศ | 
| ใช้เน็ตแรง + เครื่องแรง | เริ่มจากเวอร์ชัน Web (เช่น Spatial, Gather Town) | 
| ยังไม่มี “มาตรฐานกลาง” | ต้องยอมเรียนรู้แต่ละแพลตฟอร์ม | 
| บางแพลตฟอร์มเลิกพัฒนา | เลือกแพลตฟอร์มที่มีผู้ใช้เยอะและยังอัปเดตสม่ำเสมอ | 
 
สรุป: Metaverse ยังน่าเล่นไหมในปี 2025?
| คำตอบ | เหตุผล | 
|---|
| “น่าเล่น” ถ้า… | คุณอยากเข้าสังคมใหม่ๆ เรียนรู้สิ่งใหม่ หรือโชว์ผลงาน | 
| “น่าลงมือสร้าง” ถ้า… | คุณเป็นศิลปิน, สถาปนิก, นักออกแบบ, ครีเอเตอร์ | 
| “ไม่เหมาะตอนนี้” ถ้า… | คุณต้องการระบบที่เสถียร เป๊ะ เหมือนแอปมือถือทั่วไป |